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Discover Nature设计说明:该方案是由捕捉蚂蚁工具与观察蚂蚁工具两部分组成。捕捉蚂蚁工具由小刷子、裹着糖的滴管以及捕捉容器三部分组成,可通过螺旋的方式将三者连接在一起。在进行...作者:郑依敏2020/06/08
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基于色彩认知的手游防沉迷研究及设计实践设计说明:根据色彩认知以及认知负荷理论,对警示色进行了ERP脑电研究,对手机游戏防沉迷APP进行了交互设计。在功能设计上,该款APP主要特点是在游戏玩家进行游戏的过程...作者:张梦衍2020/06/08
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儿童科普展览的研究与设计-以广东科学中心为例设计说明: 本设计以广东科学中心的内脏拼装项目为例,为儿童科普展览提出合理的策略来改变有玩无教的展览现象。新系统沿用了动手拼装的操作形式,保留其趣味性;在实...作者:张慧敏2020/06/08
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顺德均安沙浦粤剧文化中心废弃幼儿园改造设计设计说明: 随着现代化进程的推进,快速的城镇化与新农村的建设使乡村公共空间的发展受到了影响与破坏,一方面体现在村落改造过程中片面地追求经济效益而忽略了社会价值...作者:张虹逸2020/06/08
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BEE-COMMU设计说明:自组织空间作为城市中的原置,其暴露出来的问题恰好成为了城市化建设、城市更新改造的切入点。将“负面”问题转变成设计优势,以问题为导向,考虑到他组织行...作者:易盼昕2020/06/08
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互联网+背景下的家庭学习场景研究与产品开发设计说明:本文引入场景概念进行家庭学习场景研究与产品开发,以产品生态原则构建与改进现有家庭学习场景。以学生为核心用户展开,加强学生与老师、家长的联系。通过构...作者:熊施林2020/06/08
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动物科普展示设施的系统化设计设计说明动物园是连接人与自然、人与动物最好的桥梁和纽带,也是社会生态文明建设、公民科学素质培养和公众教育的重要基地。本次动物园科普展示系统的设计以亲子家庭为...作者:熊灿2020/06/08
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身姿矫正带的智能化研究与设计设计说明:本课题关注生活中的不良身姿现象,旨在通过可穿戴设备和高科技手段的结合帮助人们改善不良身姿及其对人体的负面影响。产品设计原理是以人体为本,一是利用矫...作者:吴瑜涵2020/06/08
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竹凳-Breath作者:吴静2020/06/08
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二次元文化在老字号饮料包装中的创新设计研究设计说明:老字号广氏菠萝啤包装创新设计实践针对年轻消费者。(1)广氏品牌次元菠萝啤系列二次元IP形象设计,一个有活力且可爱的广州女孩形象,保留原广氏菠萝啤的三角...作者:吴嘉颖2020/06/08