个人简介
纪毅,博士,硕士生导师。广东工业大学“青年百人”A类人才。悉尼科技大学博士、英国皇家艺术学会院士 (FRSA)、国际机器人与机电一体化期刊特邀主编、澳大利亚澳华科技协会副会长、国际华人人机交互协会理事、国家艺术基金特聘授课专家。纪毅博士近年来主要研究个性化智能人机交互模式与智能交互艺术,致力于艺术与科技融合的创新应用研究。在国际顶级期川和知名学术会议上共发表高质量学术论文30多篇,拥有多项匡际及中国发明创新专利。在艺术设计领域,艺术作品和设计作品在多个国际交互艺术设计展和重要国际展览上展出。受邀在多个国际知名学术会议举办工作坊和学术讲座。作为国际策展人担任Australia CHI 2019 交互艺术与设计联合主席,2022 国际交互设计大会分论坛主席.ACM Chinese CHI 2022 国际会议大会程序主席。
研究方向
交互设计,智能艺术,数字非遗
所在院系
数字媒体系——交互设计方向
所在科研平台
广东省数字媒体集成创新工程技术研究中心
广东先进设计中心
广州市动漫创作基地
主要承担项目
1. 交互技术对传统手工艺创新性发展模式研究,教育部人文社会科学研究规划基金项目,主持人。
2.面向岭南传统手工艺现代化传 承 模 式 研 究,广州市社科项目,主持。
3. 一体化Web VR/AR创新实践平台 教育部产学研项目,主持。
4. VR与智能交互校企合作联合实验室,广东省教育厅,主持。
5. 新一代人机共协设计理论与应用研究 广东省科技厅 主持。
学术成果
• Ji, Y., Tan, P., & Hills, D. . (2020). “Chinese traditional handicraft education using AR content”. Leonardo (1), pp. 199-200.
• Chen, Steven Szu-Chi ; Cui, Hui ;Du, Ming-han ;Fu, Tie-ming ;Sun, Xiao-hong ;Ji, Yi ;Duh, Henry., (2019). “Cantonese porcelain classification and image synthesis by ensemble learning and generative adversarial network”. Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering, No. 12, pp. 1632-1643.
• Cantonese porcelain classification and image synthesis by ensemble learning and generative adversarial network, Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering, 2019, 20(12): 1632-1643.(SCI)
• Guoying Chen,YI JI and Peng Tan (2019) “Research on Interaction Design of Traditional Handicraft Type APP Based on Cognitive Schema” 包装工程, No. 12, p. 75-77.
· Chinese Traditional Handicraft Education Using AR Content,Leonardo,2020-04,EI,
· Towards personalized interfaces for mobile applications using a natural text- based interaction,Communications in Computer and Intermation Science,2015-05,EI,
· 基于认知图式的传统手工艺类APP交互设计,包装工程,2019-06,核心期刊
· Research on personalized learning pattern in traditional handicraft using augmented reality:A case study of cantonese porcelain,Lecture Notes in Computer Science(v 10920 LNCS),2018-10, EI,
· Research on Chinese Traditional Handicraft Education Expansion Model Based on STEAM,Lecture Notes in Computer Science(v 11585 LNCS),2019-07,EI,
· Kansei Engineering for E-Commerce Cantonese Porcelain Selection in China,Lecture Notes in Computer Science(v 11566),2019-05,EI,
· Research on Learning experience of intagible cultural heritage workshop from the perspective of innovation,ACM International Conference Proceeding Series( p109-112),2019-04,EI, 6. Exploring personalized learning pattern for studying Chinese traditional handicraft,Chinese Journal of Mechanical Engineering (English Edition),2018-04,EI,
· Design language for creating a meaningful interaction design,Proceedings of the DESIRE'11 Conference on Creativity and Innovation in Design,2011-03,EI,
· 8.H Space, SIGGRAPH 2018,2018-10
· Bridging Knowledge between Craftsman and Learner in Chinese Intangible Cultural Heritage through WebAR,SIGGRAPH Asia 2019,EI,2019-09
出版专著
1. 《互意:交互设计的个性化语言》中国建筑工业出版社,2020.11 ISBN:978-7-112-24578-9
2.《创意交互设计与开发》电子工业出版社 2021.9 ISBN:9787121418518
专利
国际创新专利 “Underwater virtual reality gameplay equipment “ (patent reg. AU2016213838 正在审批).
发明专利 Invented patented technique for “Traditional Cultural Craft Interactive Customizing Platform ” (patent reg. AU2015100522 已授权).
国际发明专利 “Personalized Interaction Design Method” (patent reg. AU 2015100436 已授权).
国际发明专利 “Interaction language design pattern” 澳大利亚 AU5100436已授权
国际发明专利 “Semantic Interaction Design System” (patent reg. AU2013901013).
中国发明专利“一种传统手工艺品的个性化交互方法、装置及系统(专利号:201800096505.0)
招收研究生
欢迎人机交互设计、工业设计、计算机应用技术等背景的同学报考。也欢迎热爱此领域的本科生提前加入课题组。
联系方式